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【MDS-778】声だしガマン!限界寸止め絶頂セックス 未来 让更多玩家享受RTS的乐趣:采访《听说时间:重述版》总监 - 性爱大师第一季

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    【MDS-778】声だしガマン!限界寸止め絶頂セックス 未来 让更多玩家享受RTS的乐趣:采访《听说时间:重述版》总监

    发布日期:2024-08-08 06:00    点击次数:160

    【MDS-778】声だしガマン!限界寸止め絶頂セックス 未来 让更多玩家享受RTS的乐趣:采访《听说时间:重述版》总监

    福建兄妹

    《听说时间》是由当先设置了《帝国时间》系列的全效职责室所设置的作品【MDS-778】声だしガマン!限界寸止め絶頂セックス 未来,与《帝国时间》发扬实在历史的设定不同,《听说时间》所以听说故事中的生物及超天然力量为布景。

    如今,这款作品的重制版《听说时间:重述版》(Age of Mythology: Retold)行将于9月4日登陆Xbox Series X|S、PC和Xbox Game Pass,借着这款游戏行将推出的机会,咱们通过邮件采访了 World's Edge 职责室的高等居品总监 Earnest Yuen,接洽了对于《听说时间:重述版》的篡改、即时策略(RTS)类游戏的近况等话题。

    《听说时间:重述版》宣传视频:

    阅读原文可不雅看b站高清视频

    RTS 类游戏因为上手难度的原因,在昔日这些年里似乎在逐渐淡出东谈主们的视线,尤其是电子竞技方面。但近些年来嗅觉这个类型又再行受到了接待,似乎玩家群体里游玩的东谈主群在束缚增多,包括主机平台的 RTS 玩家也多了起来。你们以为这个群体是在增长的吗?为什么会增长?

    Earnest Yuen:是的,RTS 如实正在阅历一场总结——咱们罕有据披露,越来越多的玩家插足了 RTS 的天下。事实上本年早些时候,咱们文牍《时间》全系列的玩家总额已逾越 5000 万。我认为天然 RTS 一直很道理,但它的特有之处在于它能让玩家同期教育他们大脑的作为和策略方面。在《听说时间:重述版》中,咱们添加了新的 AI 功能,匡助玩家在咱们的主机游戏中更停止地科罚领悟负荷。这意味着当插足门槛镌汰后,更多玩家不错享受 RTS 的乐趣,同期咱们粗略保留粉丝所老练和青睐的游戏玩法和故事的深度。

    RTS 类游戏因为上手难度的原因,在昔日这些年里似乎在逐渐淡出东谈主们的视线,尤其是电子竞技方面。但近些年来嗅觉这个类型又再行受到了接待,似乎玩家群体里游玩的东谈主群在束缚增多,包括主机平台的 RTS 玩家也多了起来。你们以为这个群体是在增长的吗?为什么会增长?

    Earnest Yuen:是的,RTS 如实正在阅历一场总结——咱们罕有据披露,越来越多的玩家插足了 RTS 的天下。事实上本年早些时候,咱们文牍《时间》全系列的玩家总额已逾越 5000 万。我认为天然 RTS 一直很道理,但它的特有之处在于它能让玩家同期教育他们大脑的作为和策略方面。在《听说时间:重述版》中,咱们添加了新的 AI 功能,匡助玩家在咱们的主机游戏中更停止地科罚领悟负荷。这意味着当插足门槛镌汰后,更多玩家不错享受 RTS 的乐趣,同期咱们粗略保留粉丝所老练和青睐的游戏玩法和故事的深度。

    对于那些莫得在主机平台上玩过RTS游戏的东谈主来说【MDS-778】声だしガマン!限界寸止め絶頂セックス 未来,他们觉到手柄操作RTS是一件很难念念象的事,那么你们会如何向他们先容用手柄玩RTS的感受?在设置主机版游戏的时候,你们作念了哪些职责来让手柄操作更浮浅快捷的呢?

    Earnest Yuen:咱们好学不厌地极力使《帝国时间II:决定版》《帝国时间 IV》和《听说时间:重述版》合适主机玩家和手柄输入。咱们进程了许屡次迭代和本质才细目了现时的想象,这使得在主机上畅达地玩 RTS 不仅成为可能,而且特地令东谈主兴奋。咱们添加了许多对主机玩家和手柄游玩成心旨的新功能,包括 AI 缓助功能如“村民优先级系统”,这使得科罚经济变得愈加顺畅和容易。咱们还束缚进行游戏测试,以确保游戏让手柄和主机玩家感到开脱从容。事实上,(主机版的)《帝国时间II》和《帝国时间IV》的评分以至比 PC 版还要高(我念念指出的是 PC 版的评分照旧很高了!),许多玩家皆对它们的道感性感到诧异。就我个东谈主而言,我特地心爱每个周末在主机上玩游戏——我心爱坐在沙发上在大电视上玩游戏的那种收缩嗅觉。

    对于那些莫得在主机平台上玩过RTS游戏的东谈主来说,他们觉到手柄操作RTS是一件很难念念象的事,那么你们会如何向他们先容用手柄玩RTS的感受?在设置主机版游戏的时候,你们作念了哪些职责来让手柄操作更浮浅快捷的呢?

    Earnest Yuen:咱们好学不厌地极力使《帝国时间II:决定版》《帝国时间 IV》和《听说时间:重述版》合适主机玩家和手柄输入。咱们进程了许屡次迭代和本质才细目了现时的想象,这使得在主机上畅达地玩 RTS 不仅成为可能,而且特地令东谈主兴奋。咱们添加了许多对主机玩家和手柄游玩成心旨的新功能,包括 AI 缓助功能如“村民优先级系统”,这使得科罚经济变得愈加顺畅和容易。咱们还束缚进行游戏测试,以确保游戏让手柄和主机玩家感到开脱从容。事实上,(主机版的)《帝国时间II》和《帝国时间IV》的评分以至比 PC 版还要高(我念念指出的是 PC 版的评分照旧很高了!),许多玩家皆对它们的道感性感到诧异。就我个东谈主而言,我特地心爱每个周末在主机上玩游戏——我心爱坐在沙发上在大电视上玩游戏的那种收缩嗅觉。

    《听说时间》原版是2002年的游戏,为何会遴荐在20多年后的今天去重制它?

    Earnest Yuen:跟着《帝国时间》系列在昔日几年中束缚发展,天下各地的《帝国时间》粉丝一直条款咱们再行推出深受青睐的《听说时间》。他们的矜恤和神志在论坛、酬酢媒体和许多游戏社区中得到了共识。咱们和他们相通青睐《听说时间》,当咱们初始规画该系列的 25 周年缅念念时,咱们以为这是一个与粉丝整个庆祝的好时机,并文牍咱们一直在设置新的《听说时间:重述版》。最伏击的是,面前天下上有大宗的 PC 和 Xbox 有智商充分展现这个神奇的游戏主见!

    《听说时间》原版是2002年的游戏,为何会遴荐在20多年后的今天去重制它?

    Earnest Yuen:跟着《帝国时间》系列在昔日几年中束缚发展,天下各地的《帝国时间》粉丝一直条款咱们再行推出深受青睐的《听说时间》。他们的矜恤和神志在论坛、酬酢媒体和许多游戏社区中得到了共识。咱们和他们相通青睐《听说时间》,当咱们初始规画该系列的 25 周年缅念念时,咱们以为这是一个与粉丝整个庆祝的好时机,并文牍咱们一直在设置新的《听说时间:重述版》。最伏击的是,面前天下上有大宗的 PC 和 Xbox 有智商充分展现这个神奇的游戏主见!

    比拟于推出《帝国时间》系列的决定版,此次在制作《听说时间:重述版》的时候有哪些不同之处?你们是如何保捏篡改的?

    Earnest Yuen:咱们的决定版——许多粉丝皆老练——是玩家熟知和青睐的游戏的书籍和增强版。在《重述版》中,咱们在东谈主们印象深远的游戏基础上进行构建,同期还添加了全新的元素,举例新的游戏机制和功能,以及决定版中存在的其他附加功能。咱们也很庆幸——在 2024 年——能领有本领和硬件来实在杀青这个令东谈主难以置信的主见,并以一种再行构念念的状貌把它带给玩家。其中一个例子便是“神力”,在原版游戏中,大多数神力你每场游戏只可使用一次。这使得许多玩家皆保留着这些神力,要么在游戏中不使用,要么在照旧获取游戏后才使用,这很疾苦,因为神力是《听说时间》最酷的东西之一。因此在《重述版》中,咱们添加了有冷却时辰的神力,这么玩家就不错在一场游戏中屡次使用它们,何况会在对他们来说最有策略意旨的时候使用它们。

    比拟于推出《帝国时间》系列的决定版,此次在制作《听说时间:重述版》的时候有哪些不同之处?你们是如何保捏篡改的?

    Earnest Yuen:咱们的决定版——许多粉丝皆老练——是玩家熟知和青睐的游戏的书籍和增强版。在《重述版》中,咱们在东谈主们印象深远的游戏基础上进行构建,同期还添加了全新的元素,举例新的游戏机制和功能,以及决定版中存在的其他附加功能。咱们也很庆幸——在 2024 年——能领有本领和硬件来实在杀青这个令东谈主难以置信的主见,并以一种再行构念念的状貌把它带给玩家。其中一个例子便是“神力”,在原版游戏中,大多数神力你每场游戏只可使用一次。这使得许多玩家皆保留着这些神力,要么在游戏中不使用,要么在照旧获取游戏后才使用,这很疾苦,因为神力是《听说时间》最酷的东西之一。因此在《重述版》中,咱们添加了有冷却时辰的神力,这么玩家就不错在一场游戏中屡次使用它们,何况会在对他们来说最有策略意旨的时候使用它们。

    对于只玩过《帝国时间》系列的用户来说,你们以为《听说时间》有哪些元素是他们会心爱的?今后《听说时间》会有全新的续作吗?

    Earnest Yuen:要是你玩过其他的《帝国时间》游戏,那么《听说时间:重述版》将让你嗅觉像到家了相通自得。它的结构与《帝国时间》调换,从一小群村民和单元+建筑类型初始,然后跟着时辰的增长,越来越多的单元和智商会向你绽放。事实上,每次时间更替时你皆不错遴荐心爱的智商。由于游戏以听说为主题,因此军种特地神奇和纵容——你会有英豪和神奇的听说单元,如九头蛇、尼德霍格龙、毒头怪、诳骗太阳能辐照激光的坚持鳄鱼等。除此以外,《听说时间》是唯独的一款领有超智商的《时间》游戏!你不错召唤神的力量来开释神力,比如闪电风暴、冻结敌方阵营的冰冻力量,以至是不同凡响的地震。对于畴昔,咱们照旧文牍将在《听说时间:重述版》发售后接续提供维持,包含两个推广包,第一个是基于中国听说的全新的中国万神殿推广包!

    对于只玩过《帝国时间》系列的用户来说,你们以为《听说时间》有哪些元素是他们会心爱的?今后《听说时间》会有全新的续作吗?

    Earnest Yuen:要是你玩过其他的《帝国时间》游戏,那么《听说时间:重述版》将让你嗅觉像到家了相通自得。它的结构与《帝国时间》调换,从一小群村民和单元+建筑类型初始,然后跟着时辰的增长,越来越多的单元和智商会向你绽放。事实上,每次时间更替时你皆不错遴荐心爱的智商。由于游戏以听说为主题,因此军种特地神奇和纵容——你会有英豪和神奇的听说单元,如九头蛇、尼德霍格龙、毒头怪、诳骗太阳能辐照激光的坚持鳄鱼等。除此以外,《听说时间》是唯独的一款领有超智商的《时间》游戏!你不错召唤神的力量来开释神力,比如闪电风暴、冻结敌方阵营的冰冻力量,以至是不同凡响的地震。对于畴昔,咱们照旧文牍将在《听说时间:重述版》发售后接续提供维持,包含两个推广包,第一个是基于中国听说的全新的中国万神殿推广包!

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